【S8 1832】 晴れ雨混成御三家統一
S8お疲れ様でした。Dek1Mです。
性懲りもなく最高18代の雑記です。
特別高いレートを記録した等ではないので興味ない人はブラウザバック推奨。
メガ石/毒z/メガ石
チョッキ/ゴツメ/襷
○構築経緯
今期はタイトルの通り御三家統一で天候パ使いたいと思って組みました。
見えない天候パは強い!→手動雨からのメガラグ面白いんじゃね?ってことで友人が作っていた雨乞い激流ゲッコウガを採用してそこから構築スタート
→裏のメガ枠にリザx置いとこう。補完にゴツメジャロと鋼枠にチョッキエンペルト入れてあと一枠z兼滅びアシレーヌ?
→アシレーヌ腐りまくりだし水多過ぎてラグ刺さらん。リザyにして晴れバナも組み込むか?(頭悪い)
→これ晴れのが刺さってんじゃね完成
○個別紹介
メガリザードンy@メガ石
臆病 猛火→日照り : 0-0-4-252-0-252
大文字/気合い球/めざ氷/ニトチャ
晴れ始動役の最速リザy
基本的には初手で投げてバナと選出する
高い火力で相手に負担かけて好きあらばニトチャで全抜きを狙う
リザx読みをされることが多くyを切ってるような選出されるときは大事に動かす
晴れターンが足らないときは無理やり交換するけど基本的には負荷かけながら捨てる
マンダをあと投げされることが多いので交代読みでめざ氷を決めるとイージーウィンに繋がるので積極的に打っていった
また気合い球は主にバンギメタで外したら負ける。
文字を8連で決めたり最速起きしたり自覚のある強い子。
選出率3位
フシギバナ@毒z
控えめ 葉緑素 : 4-0-0-252-0-252
ソラビ/ヘド爆/めざ炎/成長
晴れエースの葉緑素バナ
選出するときは絶対にリザyとセットで単体では出せない
リザyがコケコなどに倒されることが多いため成長から全抜きを狙う
熱い岩を持たせられないため晴れターンの管理はシビアで択がよく発生する
そのためバナを展開する前にある程度裏で削っておくと安定択が生まれやすい
逆にバナで負荷をかけて裏で全抜きする事もあった
初手ゲッコウガの場合レヒレなどが受けに出てくることが多く、バナを後投げするとメガバナだと思われるため裏に毒zが刺さることが多かった
やっぱりステロが欲しい場面がものすごく多かった
王冠未使用個体でミリ耐えされがちな子。ごめん。
選出率4位
メガラグラージ@メガ石
意地 激流→すいすい : 76-236-4-0-12-180
滝登り/地震/冷パン/雨乞い
今回の統一パのはじまりの雨エース
基本的にゲッコウガと選出する
完全に起点作りだと思われており読まれないメガラグは強く、雨を降らせるだけで降参されることも。
準速スカーフサザン抜きとかいうよくわからん調整してたけど普通にASでよかったかもしれない
雨乞いの枠は岩封や身代わりと迷ったが、手動だとゲッコウガが雨を降らすことができない場合もあったため、セルフ雨乞いに落ち着いた。
セルフ雨乞いはas上昇の積み技。
雨が降っているとリザy読み雨乞い何かも決まりがちで、光を吸収してる無防備な腹に滝登りをぶち込むのが気持ちよかった
ただパーティに水が3体いるため、読まれてなくても普通に通り悪い時も多々
あまり怯ませてくれた印象はないけど刺さるときはまじで刺さるイケメン
選出率5位
エンペルト@チョッキ
控えめ 激流 : 252-0-0-252-4-0
ラスカ/こご風/草結び/アクジェ
パーティの鋼枠
ゲッコウガ、パルシェン、テテフ、レヒレ、アーゴヨンなんかを見る
チョッキを持ったこいつは想像以上の固さで、舐めた選出をされると半壊に持ってく
こご風は起点回避に便利だったが火力が欲しい場面もあった
一番改善点が残ってる枠で半分実にして吠えるやあくびにしてもよかったかもしれない
また使ってみたいポケモン。
選出率6位
ジャローダ@ゴツメ
臆病 天邪鬼 : 68-0-252-0-0-188
リフスト/めざ地/挑発/光合成
ミミッキュ、ガッサ、ブルルをみれてスイーパー的にも動ける
挑発持ちが欲しかったためリフレクターは切ってるゴツメジャロの記事を参考に。
ミミッキュ対面は挑発から入ることで完封できる
めざ地はヒードランピンポだったが、クチートやグロスなど意外と重宝する場面が多かったが、やっぱりめざ岩が欲しい場面も。
マンダやアーゴヨンには起点にされるため立ち回りに気を付ける必要があった
蛇にらみが欲しい場面も多々あったが、この構成もまんべんなく使うためこれに落ち着いた。
受けサイクルにも強く挑発ゴツメ光合成でラッキーを流してドランを+2めざ地で落としにいく
チョッキはやめてくださいお願いします。
選出率2位
ゲッコウガ@襷
臆病 激流 : 0-0-0-252-4-252
ドロポン/冷ビ/水手裏剣/雨乞い
地雷枠でありMVP
基本的に初手に投げて襷を盾に雨乞いした後に、雨激流ドロポンで吹き飛ばしにいく
雨を降らせると裏のメガラグが見えるため、相手の動きが読みやすく、ギャラが2舞いしている間に雨ドロポンで強引に押しきることもできた
また雨激流手裏剣の威力が高く、手裏剣を打つだけでもだいぶ負担がかけられる
冷ビはHDマンダ、アーゴヨンを落とすことが出来ないため激流がばれると意気揚々と出てくるが欲しい場面が多いため採用
落とされる際に隠してた雨乞いを打つなど雨ターンを大事に調整できることも手動の利点だと感じた
またまれに晴れターンをリセット目的でメガラグを選出していなくても雨乞いを打つこともあった
ただ晴れ選出をするときは一度晴らすと一気に火力が出なくなるため注意。
手裏剣をめちゃくちゃ当てるスキルリンク持ちで、コケコやパルをHPマックスから落としたり最強だった。
選出率1位
○選出
相手のきついポケモンによってとで分けて選出
ギャラ、ツルギ、メガバナ、ナット、耐久水等
→
+ か か
ウツロ、メガゲン、ドラン、アロベト、バシャ等
→
+ か
○重いポケモン
上に書いたポケモンが並んでるとどちらかを切った選出をするか、晴れ選出+ラグラージを強要されるので厳しい
また、ポリ2やカビゴン等の耐久ノーマルは削った後に死にだしから突破するしかない
バトンに対する対策も不十分だったがあまりマッチングしなくて助かった
○最後に
18乗ったときの写真です。
18に満足しないように頑張りたいなあ!
【S6 18××】 自己満2世代統一
はじめましてDek1Mです。読み方は特にないです。
sm最後のレートS6お疲れ様でした!
今回はsm最後のレートということで試しに記事というかメモ書いてみました。
高レートを達成した/大会で高成績を残したということはないので、バクフーン入り2世代統一でタッチ1800できて調子のってるやつがなんか書いてるくらいの気持ちで見てくれたら幸いです。
生暖かい目で見てください。
○パーティ紹介
バクフーンとメガデンリュウ使って2世代統一組みたいなー
→ノーマルz破壊光線ポリ2ってなんやこいつ使お
→トリパにしたいしヤドキングいれよ、あとボックスにいたメガヘラブラッキーでいいや
→ガッサとミミッキュ重杉内、メガハガネールとラムハッサムいれよ
→ラムハッサム使いにくいしバトン対策で草食マリルリ入れよう
→完成
○個別紹介
バクフーン@格闘z
性格:臆病
特性:猛火
努力値:CSぶっぱ
実数値:153-×-99-160-105-167
技構成:火炎放射/気合い球/毒々/身代わり
相棒枠という名のマスコット
一番型が変わった子でパーティのきついとこに合わせて球両刀めざ氷→電気z→格闘zになりました
基本的にヒードランがいたら初手で選出
有利対面身代わりで交代先に毒々ぶちこんで起点にならないよう立ち回りました
各々の型で二回ずつくらいはぶっ刺さったのでまあ楽しかった(小並感)
体感選出 5位
デンリュウ@メガ石
性格:冷静
特性:静電気→型破り
努力値:HCぶっぱ
実数値:197-×-125-237-131-45
技構成:雷/龍の波動/気合い球/ボルトチェンジ
パーティの始まりでトリパ作る要因
メガのフォルムで一番好きかもしれないかっこかわいい子
冷静S0のトリルエースで電気の通りがよかった/テッカグヤがいたら基本的に選出
雷はH振りメガギャラを10万で落とせなくて愕然としたため採用
雷気合い珠とかいう命中不安ポケになったけどめちゃくちゃ自覚あったとても偉い子
トリル下でカイリューが当たり前のように居座るのをよく型破り龍波で吹き飛ばしてくれた
ボルチェンでサイクルも回せてそれなりに硬く使い勝手はよかったです
体感選出 4位
ハガネール@メガ石
性格:勇敢
特性:頑丈→なし(砂の力)
努力値:HAぶっぱ
実数値:182-194-251--115-31
技構成:ジャイロボール/地震/ロックブラスト/鈍い
メガ進化すると強すぎるため特性が消える最強のポケモン強い
ミミッキュ重すぎて採用強い
物理方面には絶対的な固さでガブやランドも死に出しから起点にできた強い
頑丈を盾にメガらなくてもそれなりに使えるためデンリュウと同時選出もしばしば強い
ロックブラストはまじで弱い強い
体感選出 3位
ヤドキング@弱点保険
性格:控えめ
特性:再生力
努力値:HCぶっぱ
実数値:201-×-100-167-132-35
技構成:サイコショック/大文字/冷凍ビーム/トリックルーム
謎の控えめS0個体厳選した自分に小一時間話を聞きたい
パーティで一番安心感あって信頼していたはまだ
リザYのソラビ/レボルトやコケコの10万/ランドの蜻蛉やはたきを耐えて弱保発動→トリル全抜きの流れも数多くあった
波乗りも欲しかったけど冷ビ採用
再生力を生かしてメガデンリュウとサイクルもできる偉いはまだ
大文字を外したらリベンジポルノ
体感選出 1位
ポリゴン2@ノーマルz
性格:控えめ
特性:ダウンロード
努力値:HCぶっぱ
実数値:191-×-111-172-116-80
技構成:破壊光線/冷凍ビーム/シャドーボール/トリックルーム
どう考えても地雷枠
カオスさんの記事を読んで使いたくなって採用
基本初手で投げて幾度となくカバを葬り去った(HDはしりません)
おまるが全力で走る図は何度見ても気持ちよかったです
トリパばればれなんで挑発読んでダッシュも多く裏で積まれないようであれば破壊光線ぶっぱなしてました
受けルもこのおまるで崩すことが多かった
ノーマルzテクスチャーポリ2と対面したのはいい思い出
体感選出 2位
マリルリ
性格:呑気
特性:草食
努力値:H140 B252 D116
実数値:193-×-145-80-115-63
技構成:熱湯/毒々/滅びの歌/守る
レート最終日厳選→採用
それまで身代わりバトン無対策だったので結構はまったと思ってます
調整は我らがポケ徹から採用
ガッサ/バトンしてきそうなやつがいたら選出
圧倒的な流し性能があって交代読み決めやすかったです
ラスト1体の詰性能もよし
体感選出 6位
○使用感
初手は大体ランドロス/カバルドン/ガブなどの地面枠かレヒレ/コケコなどの挑発持ちかガッサ
後はバシャやメガミミ、リザYガルドなど
裏で受けられそうな時はポリ2初手投げでアド狙って行きました
メガミミが結構重かったのとリザYの晴れ文字はポリ2耐えなくて泣いちゃう
後は受けルがきつかったのとガルドも重かったです
バクフーン左上においてからガルドへった気がする(気のせい)
○最後に
この後2勝?したので1830くらいが最高だと思います
その後カビゴンにボロクソにされました
最後まで読んでくれた方ありがとうございました!
正直衝動的に書きました。むしゃくしゃしてやった後悔はしていない。
バクフーン相棒枠なのにバクフーンと1800乗ったの初なので書いてしまいましたが今度はもうちょっと結果出して記事を書いてみたいと思います。
usmでは1900目指してがんばるぞい!